Adl: Funkcjonariusz nadzoru INT, zesłany 65 000 lat wstecz za porwanie dziewczyny z XII wieku; uznawany za protoplastę neandertalczyków. W grze: Przykład agenta, którego nieodpowiedzialne działania miały daleko idące skutki.
AMOREK (Amortyzator Energii Kinechronicznej): System zabezpieczający, który miał chronić przed awariami generatorów czasowych; niestety, nie zawsze działał. W grze: Symbol zawodności zaawansowanej technologii INT.
Ankieter Historyczny: Agent INT wysyłany w przeszłość w celu badania "opinii publicznej" lub zbierania danych przed planowanymi (i zwykle katastrofalnymi) interwencjami. W grze: Potencjalna rola dla postaci graczy, często na pierwszej linii temporalnego chaosu.
Atena: Planeta, która miała istnieć między Ziemią a Marsem, ale została zniszczona przez nieudaną operację INT, tworząc Pas Asteroidów. W grze: Przestroga przed niekompetencją Instytutu i potencjalne źródło dziwnych artefaktów.
Astroianni: Inżynier czasu INT współodpowiedzialny za zniszczenie Ateny i masakrę powierzchni Księżyca.
Bosković, R.: Szef technologów INT, później zesłany do XVII wieku (jako historyczny Ruđer Josip Bošković). W grze: Przykład wysokiego rangą zesłańca.
Bosch, H.: Projektant ewolucyjny z zespołu Goodlaya, znany z tworzenia dziwacznych stworzeń; zesłany do średniowiecza (jako historyczny Hieronim Bosch). W grze: Jego obrazy mogą zawierać ukryte wskazówki lub ostrzeżenia.
BREKEKEK: Jeden z typów generatorów Zespołu Izochronicznego (GENEZIS), którego awaria doprowadziła do powstania planet Układu Słonecznego.
Betterpart, N.: Szef MOIRY, który uciekł w XVIII wiek i został Napoleonem Bonaparte; ostatecznie pokonany pod Waterloo. W grze: Główny antagonista potencjalnej kampanii lub przykład agenta, który wymknął się spod kontroli.
Bummeland: Inżynier czasu, współtwórca systemu HAMUŁA, którego awaria doprowadziła do zagłady dinozaurów.
Chronocykl: Podstawowy, indywidualny wehikuł czasu, przypominający metalowy drąg z siodełkiem, kierownicą rowerową i lejkowatym wylotem; często mylony ze średniowieczną miotłą. W grze: Standardowy środek transportu postaci graczy, często zawodny.
Chronoklazm: Gwałtowna katastrofa lub zaburzenie czasoprzestrzenne, wynikające z błędów w obliczeniach, awarii sprzętu lub paradoksów. W grze: Poważne zagrożenie podczas podróży w czasie.
Chronomocja: Ogólna nazwa technologii i praktyki podróżowania w czasie.
Chronomutacja: Zmiany wywołane przez interwencje w czasie.
Chronotrak, Czasowiec, Tempobil: Większe, prawdopodobnie bardziej zaawansowane (choć niekoniecznie mniej awaryjne) wehikuły czasu niż chronocykl.
Czasochroniarze (Chronoszutyści): Elitarne oddziały INT do zadań specjalnych w czasie, podległe MOIRZE. W grze: Potencjalni sojusznicy lub (częściej) przeciwnicy.
Czasownik: Ogólne określenie specjalisty od podróży w czasie w INT, często technika lub pilota. W grze: Najczęstszy archetyp postaci graczy.
Dziejoczyniec: Agent lub naukowiec INT, którego zadaniem jest aktywne modyfikowanie (czyt. psucie) historii.
Donnai, A.: Wynalazca monoteizmu jako metody kryptochronii; jego działania w Azji Mniejszej (w tym zrzut pękaku i użycie napalmu) doprowadziły do uznania plemienia Judy za naród wybrany. Zesłany na Półwysep Synajski.
DRAB (Doskonalenie Racjonalne Antropogenezą Binarną): Projekt Goodlaya mający na celu stworzenie dwóch rozumnych gatunków (lądowego i wodnego – delfiny); zatrzymany przez dyrekcję.
DUPKI (Dyssypatory Układowe Powolnej Kompensacji): Kolejny zawodny system zabezpieczający generatory czasowe, którego awaria doprowadziła do zniszczenia atmosfery Wenus.
Einstein, Albert: Wybrany przez Tichego (wbrew sugestiom Rosenbeissera) jako "bezpieczniejszy" kandydat do odkrycia E=mc², aby uniknąć jeszcze gorszych kataklizmów.
Errod, H.: Chronicjant zaproponowany przez Rosenbeissera do "profilaktycznego ogołocenia Ziemi z dzieci", zesłany przez Tichego do Azji Mniejszej (jako historyczny Herod?).
Eyck, v.: Członek zespołu ewolucyjnego Goodlaya, zesłany do średniowiecza (jako historyczny Jan van Eyck?).
GENEZIS (Generatory Zespołu Izochronicznego): Ogólna nazwa programu i potężnych urządzeń mających na celu "naprawę" Układu Słonecznego; seria spektakularnych awarii.
Gestirner: Inżynier czasu INT, współodpowiedzialny za zniszczenie Ateny i powstanie "kraterów wulkanicznych" na Księżycu.
Goodlay, O.: Inżynier ciał, szef Resortu Nieludzkiego, odpowiedzialny za katastrofalny przebieg "optymalizacji" ewolucji, w tym stworzenie człowieka w akcie sabotażu. Zesłany (razem z Rosenbeisserem).
HAMUŁA (Hamulcowy Układ Łagodzący): System mający przekształcać energię chronoklazmu w promieniowanie; jego awaria spowodowała wymarcie dinozaurów.
HAREM (Harmonogramy Edukacji Melioryzacyjnej): Plany "naprawy" ludzkich społeczeństw, opracowywane przez Resort Ludzki.
Hemdreisser: Inżynier dziejoczyńca odpowiedzialny za nieudany projekt akceleracji urbanizacyjnej w Egipcie (skończyło się na piramidach), zesłany na Kretę (jako Minotaur?).
Histomandosi: Oddziały specjalne INT do interwencji w historii.
HOPSA (Homo Perfectus Sapiens): Pierwotny cel projektu ewolucyjnego Goodlaya; nigdy nie zrealizowany z powodu sabotażu i niekompetencji.
Hyperputer: Superkomputer INT, używany do obliczeń, prognozowania i (rzekomo) wyboru kandydatów na dyrektora TEOHIPHIP.
Instytut Temporystyki (INT): Organizacja z przyszłości (ok. XXVII w.) odpowiedzialna za rozwój podróży w czasie i katastrofalny projekt TEOHIPHIP.
KOAKS: Jeden z typów generatorów GENEZIS (pracujący koaksjalnie), odpowiedzialny za zniszczenie atmosfery Wenus.
KWAK (Kwantowa Korekcja): Jeden z typów generatorów GENEZIS, którego awaria zniszczyła Marsa.
Kryptochronia: Strategia działania w czasie polegająca na ukrywaniu interwencji INT przed mieszkańcami danej epoki (w przeciwieństwie do jawnego protektoratu).
Latton, P.: Szef pionu historycznego INT, radykalny zwolennik narzucania historii idealnego modelu państwa; zesłany do Syrakuz (jako historyczny Platon).
Leonardo da Vinci: W świecie TEOHIPHIP to zesłany profesor Nardeau de Vince, który przez resztę życia próbował bezskutecznie zbudować wehikuł czasu, by uciec z zesłania.
McLuhan: Tajny agent MOIRY w XX wieku, którego zadaniem było zdyskredytowanie prawdziwych przecieków o przyszłości przez rozpowszechnianie absurdalnych "prognoz" (jak "globalna wieś").
MOIRA (Mobilna Inspekcja Ratunkowa): Jednostka specjalna INT mająca pilnować porządku w czasie i łapać "chronoliganów" oraz zbuntowanych agentów; często sama powodowała problemy (np. wędrówki ludów, romantyzm).
Nardeau de Vince, L.: Profesor czasoznawca INT, zesłany do XVI wieku (jako historyczny Leonardo da Vinci).
Ohmer, H.: Członek zespołu ewolucyjnego Goodlaya, parodiujący temat HOPSA (stworzył m.in. człekonia i kobietę-rybę); zesłany do starożytnej Tracji (jako historyczny Homer).
Pętla Czasowa: Sytuacja, w której podróżnik w czasie (lub grupa) zostaje uwięziony w powtarzającym się odcinku czasu; według Tichego, powtórzenia nie muszą być idealne, a pętla może zostać przerwana przez podjęcie odpowiedniej akcji (np. przyjęcie propozycji). W grze: Mechanika fabularna lub potencjalne zagrożenie.
PIONTEK (Pion Techniczno-Kalendarzowy): Dział INT odpowiedzialny za technologię czasową.
Plötzlich, Hansjacob: Inżynier INT odpowiedzialny za nieudane próby wyprostowania osi Ziemi, które spowodowały epoki lodowcowe, niezgodność biegunów i powstanie krateru w Arizonie oraz "meteorytu" tunguskiego.
Rada Naukowa: Organ doradczy i nadzorczy INT, często wchodzący w konflikty z dyrekcją, wstawiający się za swoimi protegowanymi i intrygujący.
Reichplatz: Agent wysłany przez Lattona do kontroli kardynała Richelieu; okazało się, że sam został Richelieu.
Resort Ludzki / Nieludzki: Dwa główne działy Pionu Historycznego INT, odpowiedzialne odpowiednio za "optymalizację" ludzkiej historii i cywilizacji oraz prehistorii i ewolucji.
Rosenbeisser: Dyrektor naukowy INT, kluczowa postać w intrygach Instytutu, tymczasowy cesarz bizantyjski (jako Julian Apostata), główny oponent (a czasem sojusznik) Tichego. W grze: Potencjalny patron, wróg lub źródło absurdalnych misji.
Starshit: Inżynier czasu INT, współodpowiedzialny za zniszczenie Ateny.
System Babel: Taktyka MOIRY polegająca na wysyłaniu własnych agentów udających zesłańców lub dysydentów w celu sabotażu działań prawdziwych buntowników lub zdyskredytowania przecieków o przyszłości (np. przez tworzenie sprzecznych "przepowiedni" lub SF).
TEOHIPHIP (Telechroniczna Optymalizacja Historii Powszechnej Hyperputerem): Główny, niezwykle ambitny i kompletnie nieudany projekt Instytutu Temporystyki mający na celu "naprawienie" i "upiększenie" całej historii Wszechświata. W grze: Rama fabularna i źródło niekończących się problemów.
Telechronia: Zaawansowana forma technologii czasowej, pozwalająca na operacje na dużą skalę.
Temporalne Wtyczki: Określenie agentów INT wysyłanych w przeszłość w celu wykonania konkretnych zadań (np. dostarczenia materiałów budowlanych do Egiptu).
Totteles, Harry S.: Szef Resortu Ludzkiego, zwolennik kryptochronii, zesłany do Macedonii (jako historyczny Arystoteles).
TUMAN (Telechroniczny Układ Mimośrodowej Automatyki Nawodzenia): System nawigacyjny INT, którego awaria przyczyniła się do zniszczenia Ateny.
Tylla, A.: Następca Betterparta na stanowisku szefa MOIRY, twórca taktyki "Systemu Babel"; zesłany do Mongolii (jako Czyngis-chan?).
Wadenlecker: Inżynier INT odpowiedzialny za zniszczenie Marsa i Wenus oraz przypadkowe stworzenie planet Układu Słonecznego.
Yobb, H.: Pomocnik A. Donnaia przy projekcie monoteizmu; ich konflikt mógł być źródłem legendy Hioba.
ZADEK (Zabezpieczenie Dekolizyjne): Kolejny system bezpieczeństwa INT, który zawiódł podczas operacji "Atena".
Zesłaniec: Pracownik INT karnie wysłany w przeszłość i tam pozostawiony; wielu historycznych geniuszy i tyranów to w rzeczywistości zesłańcy. W grze: Potencjalna rola postaci graczy lub źródło NPC.